[1]
S. M. de . Moraes, C. J. da . Silva, J. L. L. M. M. de . Melo, L. D. A. . Pires, e J. do A. de . Souza, “GAMES E APPS: O PODER LÚDICO DA TECNOLOGIA NO APRENDIZADO”, RM, vol. 25, nº 2, p. 259-270, nov. 2023.